SlimeStone
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El nether esta en fácil, cámbienlo a difícil.
Quiero pensar que los más veteranos en el juego y los miembros del staff sabrán que la dificultad en el juego muchas veces no afecta en nada, pero tiene detrás aspectos que a mi parecer son relevantes a la hora de conseguir algún recurso cualquiera. Cabezas de wither, carne de zombie, o experiencia pueden ser unos ejemplos.
La dificultad más elevada tiene como característica principal un aumento en el daño de los mobs hostiles, un incremento en la probabilidad de que un mob tenga armadura y que esta se encuentre encantada (y estos mobs con armadura dan más xp) ademas de que se gasta el hambre con mayor velocidad.
Solo quiero informarles que a mi parecer tener esta modalidad en difícil es mejor para todos, más experiencia y más loot, además la solución que quiero proponer es sencilla (/difficulty hard)
@AlexDC @Nazer
Pruebas de que el juego esta en fácil:
Quiero pensar que los más veteranos en el juego y los miembros del staff sabrán que la dificultad en el juego muchas veces no afecta en nada, pero tiene detrás aspectos que a mi parecer son relevantes a la hora de conseguir algún recurso cualquiera. Cabezas de wither, carne de zombie, o experiencia pueden ser unos ejemplos.
La dificultad más elevada tiene como característica principal un aumento en el daño de los mobs hostiles, un incremento en la probabilidad de que un mob tenga armadura y que esta se encuentre encantada (y estos mobs con armadura dan más xp) ademas de que se gasta el hambre con mayor velocidad.
Solo quiero informarles que a mi parecer tener esta modalidad en difícil es mejor para todos, más experiencia y más loot, además la solución que quiero proponer es sencilla (/difficulty hard)
@AlexDC @Nazer
Pruebas de que el juego esta en fácil: