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  • Warp recursos.

    Poy

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    Nick
    Poyciito
    Yo veo con buenos ojos la idea de spawners de zombies arañas y hasta creepers ya que se haria mas hardcore la modalidad...donde te descuides poom! Te matan y a empezar de nuevo pero 20 niveles no serian nada con esos mobs es mas...Teniendo en cuenta esa idea de los mobs agresivos...Yo me imagino un lugar en /warp recursos o un warp nuevo que sea como una arena de batalla como por ejemplo la /ma j arena de survival o cosas asi toda oscura con spawners y que los usuarios entren alli, pero ojo solo los usuarios con rango novato podrian ir, y van a decir...eh! Poy xq? Facil xq si no irian jugadores avanzados con full diamond prote 9 y espada filo 88 botin 5 y matarian y venderian los items y praa dinero infinito es solo una sugerencia mia y en cuanto a lo del aldeano si, seria mejor colocarlo en un lugar mas vistoso o simplemente poner algun cartel gigante o decorar cosas alli para que sea visible el aldeano :)
     

    Moondread

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    Nick
    Moonsito
    Yo queria hacer un post sobre esto y queria decir que:
    -Estaria bueno que bajen el nivel y suban los objetos
    -Poner mas spawners o porlomenos pongan mas "pasto" porque los animales solo spawnean en pasto y en la parte de los pollos esta lleno de decoración (grava,piedra), no digo que queda mal, al contrario, se ve muy bien pero saca espacio de spawneo.
    Despues de decir todo esto, seria sacar u poco de esa decoración y poner pasto o mas spawners.
    - El aldeano que este mas visible.
    Yo lo pondria alado del cartel que pide las cosas (obviamente todo decorado).
    - Todas las personas, o mejor dicho casi todas las personas al entrar a un server no nos importa nada y vamos a lo loco a jugar y nadie lee nada. Esto es un problema que no se puede solucionar ya que casi todo somos haci.
    ¿como se puede solucionar?
    Como cuando entran hablan por el chat normal pidiendo ayuda, y ese chat es el de el spawn donde estan todos los "noobs" del server, yo al entrar pondria:
    Para Hablar globalmente poner "!" Adelante de lo que vas a escribir para pedir ayuda a jugadores o solo hablar con ellos
    Poner /ac para consultar de un problema que tienes a un staff conectado.
    Esto es solo una opinion de como podria ser.
    - Con solo bajar el nivel a 13 o alguno que quieran ya esta con que pongan mas spawners.
    - El ultimo consejo es hacer un lugar de pelea o algo haci para los que no son miembro (solo ellos pueden entrar, los miembros no) y pelear contra mobs de distintos tipos con daño reducido o con el daño que ya tienen ya que los items/xp al morirte en el spawner no se pierde.

    Un saludo
    ~Moon
     

    Simpolar

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    Nick
    Simpolar
    Primero que todo aclarar que el Warp recursos ha sido beneficioso para los usuarios de Sky Block, trayendo así más dificultad a la modalidad y dando un mejor sabor de triunfo al obtener el rango miembro para tener tu is.
    Pero bueno recogiendo las opiniones de muchos de los jugadores que habitualmente estamos en Sky casí diariamente hemos visto como esto afecta al server como así mismo lo beneficia por lo cual en esta oportunidad vengo a aportar quizas para pulir mas este warp, como así mismo sugerir que se quiten alguna de las cosas que hay en el.

    ¿Que ventajas trae el Warp Recursos a SkyBlock?

    • Mayor diversión (esto se vera afectado en las desventajas)
    • Evitar el uso de multicuentas para sacar recursos de islas.
    • Entrar en compatibilidad con los diferentes usuarios que se encuentran en linea para así crear laxos de compañerismo en la modalidad.
    • Te ofrece un tiempo para conocer las reglas de Sky, su jugabilidad, sus diferentes jugadores; entre ellos el staff.
    • Para usuarios que no poseen rango, les ofrece la ventaja de obtener comida que les ayudara a subsistir en su isla.
    Así mismo como esto trae ventajas a la modalidad; también nos trae desventajas y disgustos para los usuarios, como tambien a la modalidad.

    Desventajas del Warp Recursos

    • Los niveles que requiere el ascenso a Miembro son exagerados, dificiles de conseguir ya que los cerdos nos brindan poca experiencia, así mismo como todos los otro mobs que se encuentran en este Warp.
    • La mayor diversión de la que hablaba en las ventajas se ve afectada ya que anteriormente este Warp era llamado Warp Granja, que nos traía aparte de unos buenos momentos en este lugar que era PVP y podías a la vez conseguir comida a la misma vez que te divertías, ahora este warp sirve única y exclusivamente para subir de rango, y conseguir un poco de comida.
    • Usuarios con rango miembro en el warp usando sus espadas y así no dejando a los nuevos miembros conseguir sus recursos.
    • Los nuevos usuarios se espantan al solo mirar los recursos que pide esto para obtener una isla, y muchas veces se ha visto reflejado que muchos usuarios ''mueren'' por decirlo en el intento de rankear y obtener su is para empezar en la modalidad en pleno.
    • Insultos entre usuarios por recursos, ya que muchas veces se los quitan entre si.
    • desde que este warp esta en la modalidad se ve mucha baja en los usuarios conectados ya que para muchos esto que les pedía era dificil obtener, por lo cual muchos optarón por salir de la modalidad.


    ¿Como se puede mejorar esto?
    Todo tiene una solución, en este caso y desde mi punto de vista y recogiendo algunas opiniones de usuarios sería la siguiente:
    • Optar por reducir los niveles de experiencia requeridos sea a 15-13 que se puede llegar ni difícil,ni fácilmente
    • Cambiar los niveles de experiencia y implementar un lugar para conseguir objetos como carne de zombie podrían ser unos 2 stacks o 2 y medio.
    • Implementar los mobs generados en estos lugares para que así se pueda hacer con mayor agilidad, y muchas veces no tener que esperar mucho para seguir consiguiendo los objetivos.
    • Regresar el warp granja; claro esta que el regreso de este sería implementando otro warp en el que se consiga carne de oveja, y se generen algunos mobs para mayor dificultad y diversión de los usuarios, si este se puede podría ser PVP como lo fue siempre.
    • Tradeo con aldeanos, ejemplo: 16 de carne = 2 botellas de experiencia.
    • Ampliar el warp y colocar un generador de zombies; para obtener experiencia un poco mas fácil y abundante.

    Todo lo de este post se hace con el fin de mejorar la comunidad y mejorar la jugabilidad de SkyBlock, por favor si se tiene algo que aportar hacerlo.
    Muchas gracias, espero que los aportes sean tenidos en cuenta.
     
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    Sujito

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    Sujito
    Nice.
    Dudo muuuuuuuucho que vuelva la granja de 2014-16 ya que era muy op. Por lo que lo queremos los usuarios es por el pvp "amistoso". Aun así, buen post
     

    Ilustro

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    ...Todo lo de este post se hace con el fin de mejorar la comunidad y mejorar la jugabilidad de SkyBlock...


    >Estoy totalmente de acuerdo

    ...hace tiempo intente rankear (desde el 4 de marzo) y lo dejé ....por lo de la experiencia...
    (....si a mi ... me hace desistir, pues como será con los más novatos)

    ...y no es "quejarse por quejarse", si no para informar de lo que a mi criterio es un "punto flojo" fácil de solucionar...

    ...me cito a mi mismo:
    (Sobre el rankeo)
    ....son tareas que al cabo de un rato se me hacen pesadas y poco agradables a mi gusto.
    (sólo digo con sinceridad lo que experimenté)
    Sugiero:
    -Bajar los requisitos
    -Aumentar el número de bloques spawners , que fin de semana todo el mundo se amontona y simplemente no se puede a veces.
    -Darle realce al aldeano que da madera, piedra, palos .... tarde un buen rato en ubicarlo y sin él es imposible rankear
    Pd: sin rango en skyblock
    Fuente: https://www.survivaldub.com/threads/skyblock-grind-antes-de-empezar.70194/
     
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    SuperWndows

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    SuperWndows
    Buenos días. Dare mi punto de vista de algunos de los puntos que has comentado.
    Los niveles que requiere el ascenso a Miembro son exagerados, dificiles de conseguir ya que los cerdos nos brindan poca experiencia, así mismo como todos los otro mobs que se encuentran en este Warp.
    *Comprendo que los mobs entreguen poca experiencia a la hora de matarlos, pero hay que tener en cuenta que el fin de skyblock en survivaldub es que sea hardcore, y no como cualquier otro facil. El que pida una cantidad notable es beneficiante para(como tu lo mencionas) evitar el uso de multicuentas para obtener recursos en la modalidad.
    Usuarios con rango miembro en el warp usando sus espadas y así no dejando a los nuevos miembros conseguir sus recursos.
    *Cuando yo veo usuarios(O reportan) haciendo esto, simplemente les advierto o les kickeo si es continuo.
    Insultos entre usuarios por recursos, ya que muchas veces se los quitan entre si.
    *Dado que el robo es legal... en cuanto a los insultos, es cuestión que en ausencia del staff tomarle una screenshot y reportarle/s por este medio, el foro.
    • desde que este warp esta en la modalidad se ve mucha baja en los usuarios conectados ya que para muchos esto que les pedía era dificil obtener, por lo cual muchos optarón por salir de la modalidad.
    *Digo que no es del todo cierto. Esto lo he dicho muchas veces, hasta hace unos meses en algunos paises los estudiantes(Jugadores habituales) aún estaban en ausencia de sus clases, y eso ya no es así, estamos a Mayo del 2017, podria decir que todos tenemos estudios y ello conlleva a una actividad menor.

    *Teniendo en cuenta lo que ha mencionado el Staff Ilustr0:
    Coincido en que seria ideal aumentar el número de spawners así mismo manteniendo lo hardcore de la modalidad.
    Cambiar el aldeano de lugar.
    He aquí mi opinión. ¡Un saludo!
     

    Ilustro

    Forero Máximo
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    Para mejorar la comunicación : quisiera explicar mi punto de vista sobre el tema "Hardcore":

    -Los retos,misiones de las islas son Divertidos y son HardCore
    -Los requisitos de warp recursos los percibo a la larga tediosos y poco retadores

    Claro, no se pretende hacer superfácil el rankeo...pero la idea sería hacerlo más ameno para los user nuevos
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    -Un ejemplo: añadir más variedad de requisitos y reducir los existentes como:
    ..........reducir el nivel de experiencia ... y pedir otro item como carne de conejo ( y poner spawner de conejo)
     

    xavviko

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    xavviko
    Pero y a quien hay que taguear para que lo vea? no veo respuesta alguna por parte de ningun staf xddd
     

    Isma06

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    Isma06
    Yo veo mejor idea que con dinero de allá de skyblock se puedan comprar botellitas de exp, al igual que se pueden comprar en prision.
    Un saludo! :p
     

    xavviko

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    xavviko
    Creo que eso ya lo haría un poco fácil al poder obtener botellas de exp, estaría bien la idea de implementar los mob hostiles en una zona a la que solo tengan acceso los de rango "noob" como ya mencionaron.
     

    xavviko

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    xavviko
    Si bien es cierto lo de la baja de usuarios que eran activos debido al inicio del periodo escolar, es algo muy muy raro encontrar usuarios nuevos que pasen el rankeo y se queden en la modalidad ya que la mayoría ve el /rank y se van por lo tedioso de reunir todo esto. Nadie niega que el skyblock en si, es el mejor (he probado en varios servers y es el mejor) pero en lo personal creo que el rankup es demasiado "hard" y lo único que hace es ahuyentar a las personas nuevas y lo digo con bases ya que a diario entro e intento ayudar a los que ranquean por lo que me atrevería a decir que pocos usuarios son atraídos a la modalidad debido al /rank. Es mi opinión solamente, espero sea tomada en cuenta.
     
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    Simpolar

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    Simpolar
    Respetando las opiniones de los demás en especial la de Super que es a la que me referiré; creo que esto de 20 niveles no tiene nada de hardcore; pues si, al verlo se te hace "uff 20 niveles no estará nada difícil " pero al tu realizarlo y ver con los tan pocos recursos que cuentas y pocos mobs, poca experiencia se te hace cansón y aburridor, por que no poner mobs como zombies, araña que se haga hardcore que los tengas que matar con una espada de madera, para mi eso es mas hardcore que subir 20 niveles apunta de cerdos y pollos que después del nivel 13 se hace muy complicado. O tal y como lo dice Ilustro bajar los niveles y pedir otros requisitos, no sólo se haría más hardcore si no más divertido y variado. Muchas gracias a todos por estar interactuando entre todos podremos hacer un gran aporte.
     

    Blayer

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    Yo una vez intenté jugar a Skyblock. Traté de hacer el rankeo, me aburrí, y termine no usando 21 días de Vip.
    Citando lo que dijo Ilustro:

    Para mejorar la comunicación : quisiera explicar mi punto de vista sobre el tema "Hardcore":

    -Los retos,misiones de las islas son Divertidos y son HardCore
    -Los requisitos de warp recursos los percibo a la larga tediosos y poco retadores
    En el mapa original de Skyblock (singleplayer), habían un montón de retos. Habían retos fáciles, normales, y difíciles, pero con una cosa en común... todos eran divertidos. Aún cuando llevabas la mitad de la lista de tareas, seguía siendo difícil progresar, pero en ningún punto se volvía tedioso o cansador. Les contaré mi experiencia con unos mapas...
    Hace un tiempo, jugué un mapa de parkour, que contenía 3 niveles (Fácil, Normal, y Difícil). Al comienzo me emocioné con la idea de pasar el mapa, y poder declarame el rey del parkour entre mis amigos, pero.... se volvió muy aburrido. No se volvió aburrido porque fuera muy fácil, al contrario, el comienzo era bastante difícil para ser "fácil"; pero cada uno de los niveles era tan largo.... que finalmente me aburrí del mapa y no lo volví a jugar. Años después, encontré otro mapa. Este mapa era igual de largo, y la dificultad estaba distribuida igual que en el otro mapa (5 niveles fáciles, 5 normales, y 5 difíciles). Este, a diferencia del otro, me encantó. Cada nivel era desafiante, y tenía un toque diferente. No se me hacía pesado pasar los niveles difíciles (aunque en algunos me tardé más de 2 horas xd), y esto se debía más que nada al hecho de que, por decirlo así, "veía el final". No era un reto imposible que me tardaría toda la vida, sino varios niveles únicos que se veían complicados, pero que se podían pasar con el suficiente esfuerzo.
    Volviendo al tema, yo creo que ese es el problema, es muy largo. Concuerdo con lo que dijeron arriba, y pienso que sería mejor reducir los niveles y aumentar más items. También tomen en cuenta esto: el rankeo es para principiantes. Cuando entras por primero vez a una modalidad, lo que quieres es probarla, ver como funciona todo, y en especial, ver si es divertida o no. Si lo primero con lo que te topas es un rankeo que no sea divertido, y que solo sea excesivamente complicado, pues no dará ganas de quedarse.
    Pero weno, esa es mi opinión acerca del tema \:v/
    Bai :U
     

    xavviko

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    xavviko
    Los retos de islas son perfectos, los últimos que agregaron cuando crearon el /warp recursos, son geniales y complicados ya que solo los puedes hacer si tienes los recursos y el nivel de isla necesario. A estos retos podemos referirnos cuando decimos "hardcore" y está perfecto como está. Volviendo al tema y sin darle mas rodeos al mismo, espero una respuesta y mejor aún, si esta resulta ser positiva.
     

    xavviko

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    xavviko
    Y también lo de resaltar un poco mas al aldeano que tradea los items que son necesarios para lograr rankear, ya que, a falta de ayuda por parte de los staff de la modalidad (inactivos debido a sus ocupaciones) casi ningún nuevo sabe que hacer o a donde ir al entrar.
     

    rei_rene@

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    rey_rene
    Y también lo de resaltar un poco mas al aldeano que tradea los items que son necesarios para lograr rankear, ya que, a falta de ayuda por parte de los staff de la modalidad (inactivos debido a sus ocupaciones) casi ningún nuevo sabe que hacer o a donde ir al entrar.
    Tienes mucha razón pero están activos cuando sus amigos lo están
     

    SuperWndows

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    SuperWndows
    Respetando las opiniones de los demás en especial la de Super que es a la que me referiré; creo que esto de 20 niveles no tiene nada de hardcore; pues si, al verlo se te hace "uff 20 niveles no estará nada difícil " pero al tu realizarlo y ver con los tan pocos recursos que cuentas y pocos mobs, poca experiencia se te hace cansón y aburridor, por que no poner mobs como zombies, araña que se haga hardcore que los tengas que matar con una espada de madera, para mi eso es mas hardcore que subir 20 niveles apunta de cerdos y pollos que después del nivel 13 se hace muy complicado. O tal y como lo dice Ilustro bajar los niveles y pedir otros requisitos, no sólo se haría más hardcore si no más divertido y variado. Muchas gracias a todos por estar interactuando entre todos podremos hacer un gran aporte.
    Sí, entiendo que 20 niveles sea algo complicado, en especial para usuarios nuevos. Eso ya queda a mano del Staff Administrativo :p
    Tienes mucha razón pero están activos cuando sus amigos lo están
    Te equivocas... como lo ha mencionado Xavviko, somos personas y tenemos estudios, trabajos entre otras cosas, hay veces que podremos entrar más tiempo y otras que no.
     

    rei_rene@

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    rey_rene
    Bueno no todos solo lo digo por la conexión de usuarios si muchos lo toman enserio su papel muchos no